Mulighederne

Voksende marked for oplevelser

Konsortiet er åbent overfor en række midler, der kan medvirke til at virkeliggøre vores vision.

Vores springbræt er en fremtrædende samfundstendens: Den høje vækst i markedet for oplevelser.
Danskerne bruger, ligesom en stor del af verdens øvrige befolkning, mange penge og meget tid på oplevelser. Vi stiller høje krav til dem, og de giver os livskvalitet. Desværre gør mange af oplevelserne os passive foran tv- og computerskærme.

Der findes i forvejen en række oplevelsestilbud, der giver befolkningen mulighed for at bevæge sig. Men udviklingen i den generelle sundhedstilstand viser klart, at de nuværende tilbud ikke er tilstrækkelige - i hvert fald ikke for alle grupper i befolkningen.

Erfaringerne viser, at når rammerne er let tilgængelige, motiverende og fleksible, så kan langt de fleste – børn som voksne – faktisk godt lide at lege og bevæge sig. Det er skøjtebanernes succes de senere år et godt eksempel på.

Vi erkender, at vi hverken kan eller skal forsøge at stille tiden tilbage til før tv og computerspil. Derfor vil vi bl.a. undersøge, hvordan virtuelle verdener kan spille sammen med den fysiske, således at f.eks. computerspillet bringes ud i den virkelige verden, og at man skal bevæge sig igennem landskabet for at gennemføre spillet.